Я тут на досуге (пока восстанавливался перс) подумал, а ведь каждая раскачка по идеи настроена против другой раскачки вот, например:
Критер – много злости и силы – легко справится с танком
Танк – ему легко с уваротами, тк у них мало силы они не могу пробить его броню
Обережник (теоретически) самая лучшая раскачка, тк легко и с критерами (оберег крита большой, и они тебя слабо бьют) и с блокерами (оберег ответа большой) и с уваротами (оберег уворота большой) Прошу прощения за туфталогию!
Блокер – с критами будет легче всего, так как ответку даешь большую из-за их большой силы!
Метатель – против уворотов (тк большой оберег уворота должен быть)
Удачник – против уворотов и блокеров (тк их можно пробить не только оберегами, но и удачей)
Уварот – вот тут моя теория заходит в тупик (прошу прощения у уворотов, кто может – поправьте) начнем с начала списка:
критер - с ним будет тяжело, так как один раз попадет и вы труп, хотя оберег уворота может быть не большой – это спасает уворотов!
Танк (по моей теории это антиуворот, так что No comment)
Обережник – будет постоянно попадать
Блокер - заблочит удар, убьет ответкой, так как раскачка уворота НЕ ПРЕДУСМАТРИВАЕТ раскачку оберега ответа!
Метатель – тоже аниуварот
Удачник - так же легко попадет!